- Towers of Babbleの121683レベルは、あなたが入力した名詞から生成されるため、進行はほぼ無限です。
- 各レベルの初回クリアで、ロードアウト用にタワーが永久にアンロックされます。
- 司書カードは、クリアするとランクが上がるランダムなレベルを提案してくれます。
- 長くて複雑な単語ほど難しいレベルになりますが、報酬もより良くなります。
- デモの進行状況は製品版に引き継がれますが、リーダーボードはリリース時にリセットされます。
121683レベルシステムを理解する
Towers of Babbleは、単語ゲームとタワーディフェンスのハイブリッドで、レベルのプール自体が語彙から構築されています。思いつくほぼすべての名詞がレベル候補となり、こうして本作は驚異的な121,683のレベルに到達しています。レベルを初めてクリアすると、その単語がタワーに永久アンロックとして追加されるため、進行とはつまり、成長し続ける構造を語彙で登っていくことなのです。
動画のハイライト:
- 入力した単語がレベルになる。長い単語ほど難しいチャレンジに
- 初回クリアでタワーが永久アンロック
- 司書カードがランクアップレベルをランダムに提案
- デモの進行状況は製品版に引き継ぎ可能
新しいレベルに入る方法は3つあります。司書カードの提案単語をクリックする、タワーを手動で探索する、または思いついた名詞を入力する、です。司書ランク(開始時は8段階中のランク1)が、中級・上級レベル帯へのアクセスを制限します。
| アクセス方法 | 仕組み | 最適な用途 |
|---|---|---|
| 司書カード | ランクが上がるランダムなレベルを提案 | 最速のランク進行 |
| タワー探索 | タワーを閲覧し、アンロック済みブロックを選択 | 特定の報酬を狙う |
| 名詞を入力 | 任意の単語を直接入力 | 好きな難易度でのチャレンジ |
序盤は「dog(犬)」や「comb(くし)」のような短くて一般的な名詞に絞りましょう。タワーのコレクションを増やしながらメカニクスを学ぶ間、対処可能な敵ウェーブが発生します。
レベルのメカニクス:レベル間で変わるもの
各レベルはウェーブ制のタワーディフェンスマップで、敵はあなたのタワーを直接攻撃してきます。すべてのタワーが破壊されるとレベル失敗です。難易度は選んだ単語と入るレベルのティアによって変動します。
| メカニクス | 説明 | 難易度への影響 |
|---|---|---|
| 単語の長さ | 長く複雑な単語ほど過酷なレベルに | 大 |
| 敵の種類 | 高速ユニット、装甲騎士、ボス | 大 |
| 出現警告 | 警告シンボルが敵の出現地点を表示 | 配置計画 |
| ウェーブ数 | 数回から10波以上まで | 中 |
| 水路 | 一部の敵は水上を歩行する | レーン設計 |
レベル内で覚えておくべき重要システム:
- タワーは攻撃的な単語から作られ、敵に自動的に攻撃を仕掛ける
- ハーベスターはウェーブ中に近くの木材・鉱石・クリスタルを収集
- Modは建物に2つまで装着でき、範囲ダメージなどのボーナスを付与
- メタワードを建物で綴ると、その単語に応じたボーナスをすべての建物に付与
- レリックはリソースで購入でき、毒の拡散やボスダメージなどラン全体に効果を発揮
従来のタワーディフェンスと異なり、敵はあなたのタワーやハーベスターを積極的に破壊します。建物を配置する前に出現警告シンボルを確認し、ラン序盤にすべてを固めて配置するのは避けましょう。
ステップバイステップ:効率的なレベルクリア
ランクに合ったレベルに入る
司書カードの提案を利用するか、短い名詞を入力しましょう。タワーのアンロックと才能で対応できるようになるまで、長い複合語は避けてください。
まず経済を築く
ハーベスターを、配置時にハイライト表示されるリソースノードの近くに設置しましょう。木材はラックサイズをアップグレードし、クリスタルと鉱石はレリックや文字アップグレードの購入に使えます。
より良いタワーにするため長い単語を綴る
長い単語や価値の高い文字ほど、強力な基礎ステータスと、燃焼オーラ・ノックバック・スローなどの特殊効果を生み出します。
行動阻害を重ねる
スロー、スタン、ノックバック、装甲剥がしのタワーを組み合わせましょう。スローと燃焼は、適切なレリックがあれば特に強力なシナジーを発揮します。
クリアして、アンロックして、繰り返す
初回クリア後、そのレベルのタワーは永久にアンロックされます。今後のロードアウトに加えて、次のランクアップレベルへ進みましょう。
中級レベルをクリアすると、上級ティア、2つ目のロードアウトスロット、そしてAngry(タワーダメージ10%増加)やGreedy(ハーベスト量ボーナス)などの新しい才能列がアンロックされます。
タワーの種類と単語シナジー
建物のステータスは綴った単語から決まるため、単語選び=ビルド選びです。ここでは、レベル周回で使い回すことになる基本アーキタイプを紹介します。
ダメージタワー
- gun、cod、thing などの単語
- ステータス:ダメージ、貫通、クリティカル
- 前方レーンで最も活躍
コントロールタワー
- pat、leg、road などの単語
- 効果:スローオーラ、スタン、ノックバック
- 燃焼と組み合わせてシナジーを発揮
ハーベスター
- rye、tire、mana などの単語
- 木材、鉱石、クリスタルを収集
- レリックとアップグレードの原動力
| ステータス組み合わせ | 効果例 | 評価 |
|---|---|---|
| ダメージ+貫通 | 1発で複数の敵を攻撃 | ★★★★ |
| スローオーラ+燃焼オーラ | Flashmanレリックで両方が40%強化 | ★★★★★ |
| ノックバック+スタン | スローを起爆してバーストダメージ | ★★★★ |
| ヒールオーラ | 前線のタワーを維持 | ★★★ |
| マルチハーベスト | リソース収集率が2倍 | ★★★★ |
文字のリロールにはレリック獲得の機会というコストがかかります。過度なリロールは経済を圧迫するので、使える単語は早めに確定させ、リソースは文字アップグレードに注ぎ込みましょう。
進行マイルストーンとデモ引き継ぎ
121,683レベルの攻略は、司書ランクシステム、才能、そして成長するタワーそのものによって追跡されます。各レベルの初回クリアでその単語がタワーに永久追加され、クリアしたレベルにはあなたの名前まで表示されます。
| マイルストーン | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| ランクアップ(8+の1) | 司書カードの提案レベルをクリア | 新しいレベルティア |
| 中級クリア | 中級ティアのレベルを完了 | 上級レベルがアンロック |
| 上級クリア | 上級ティアに到達 | 2つ目のロードアウトスロット、新しい才能列 |
| エンドレスのウェーブ10 | エンドレスモードでウェーブ10を達成 | スキップ進行 |
| レリック収集 | ラン中に鉱石とクリスタルを貯める | ラン全体のパッシブ効果 |
タワーを登ろう:
- 最初の3レベルをクリアして初期タワーをアンロック
- 中級ティアに到達し、Angryの才能を選択
- zigguratのような長い単語を1つ綴って強力なタワーを作る
- エンドレスモードでウェーブ10を達成
- 上級レベル前に2つ目のロードアウトスロットをアンロック
デモの個人進行状況は製品版に引き継がれます。リーダーボードデータとタワーブロックはリリース時にリセットされるため、デモプレイは競争ではなく準備として楽しみましょう。
FAQ
Q: Towers of Babbleには本当に121683レベルあるの?
レベルのプールは名詞から生成されるため、固有レベルの総数は数万に達します。ほぼどんな名詞でも入力してレベルを生成できるため、実質的な進行は膨大で、事実上無限と言えます。
Q: Towers of Babbleで新しいレベルをアンロックする方法は?
新しいレベルには、司書カード、タワーの探索、または思いついた名詞の入力でアクセスできます。司書ランクがより難しいティアへのアクセスを制限し、提案されたレベルをクリアするとランクが上がります。
Q: レベルを初めてクリアすると何が起こるの?
そのレベルがタワーに追加され、関連するタワーまたはハーベスターの建物が永久にアンロックされます。以後のロードアウトに組み込むことができます。
Q: 長い単語ほど良いレベルになるの?
長い単語はより過酷なウェーブを持つ難しいレベルを作りますが、長く価値の高い文字から綴った建物はより強力なステータスと優れた特殊効果を持ちます。現在の才能とアンロック状況に応じてリスクとバランスを取りましょう。